Môže vás hra naučiť správne parkovať? Vyskúšali sme ju a nemáme dôvod na kritiku
Takáto aplikácia na mobil umožní vytvoriť si predstavu o pohybe auta pri cúvaní a otáčaní volantom.
Vydané Text: Erik Stríž

Je to častá otázka:. Môžu počítačové hry naučiť človeka lepšie šoférovať aj v reálnom živote? Spočiatku by ste si mohli povedať, že určite nie, veď porovnávať reálnu premávku s počítačovou hrou je nemožné – alebo dokonca priam nezodpovedné. Ale keď sa nad tým zamyslíte lepšie, uvedomíte si, že nejaké tie pozitíva by sa našli.
Pod pojmom „počítačová hra“ rozumieme aj hru pre mobilné telefóny, teda aplikáciu. Ak si do telefónu alebo do počítača nainštalujete test, ktorý bude preverovať vaše znalosti dopravných značiek a postupov pri prejazde križovatkami, celkom určite to bude prínosné. Oboznámite sa s dopravnými značkami, ktoré bežne často nevídate, pripomeniete si niektoré, ktoré ste naposledy videli ešte v autoškole a ozrejmíte si riešenia dopravných situácií, s ktorými si v praxi poradiť celkom dobre neviete. Pri parkovaní je to o niečo komplikovanejšie. V tomto prípade nejde o znalosť dopravných značiek alebo pravidiel, ale o predstavivosť a predvídanie. Pri parkovaní je nevyhnutná aspoň základná úroveň priestorovej predstavivosti, aby ste ako vodič vedeli odhadnúť, ako sa bude automobil pri cúvaní a otáčaní volantom pohybovať.
Aplikácia Real Car Parking 2017 Street 3D od vývojára Genetic Studios

Aplikácia Real Car Parking 2017 Street 3D od vývojára Genetic Studios

Erik Stríž
Erik Stríž je slovenský motoristický novinár, bývalý šéfredaktor denníka Autoviny.sk a redaktor časopisu auto motor a šport. Jeho autorské portfólio zahŕňa spravodajstvo, testy automobilov, motocyklov a úžitkových vozidiel a dopravnú poradňu. Zvýšenú pozornosť venoval legislatíve súvisiacej s dopravou a bezpečnosti. Je tiež autorom dizajnu a loga webu Autoviny.sk
Zaujíma vás riešenie dopravného problému alebo pre nás máte tip na článok? Napíšte na tip@motoristickynovinar.sk